El jueves 4 de octubre realizamos la segunda práctica de
la asignatura.
Teníamos que traer un material multimedia interactivo que
tuviéramos en casa, que en mi caso fue un CD de Pipo titulado juegos que
estimulan el aprendizaje y teníamos rellenar una plantilla para la catalogación y evaluación multimedia de ‘’ Pere
Marqués’’ (http://peremarques.pangea.org/evalua.htm).
Sólo realizamos la primera
parte en donde se contextualiza el juego explicando sus actividades, contenidos
que trata, temática, destinatarios, función… ya
que a partir de los conocimientos que
adquirimos en la clase teórica podremos
rellenar los siguientes apartados relacionados con aspectos pedagógicos, funcionales, técnicos y estéticos. Para
finalizar también se debe señalara los recursos didácticos que utiliza, el
esfuerzo cognitivo que exige y una valoración global.
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